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约有 300 个结果

2、淘汰赛中遇到掉线或网络波动等异常情况,参赛选手应当在比赛开始前及时向裁判进行申诉。一旦参赛选手的比赛已经开始,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3、对于正确申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。拒绝配合裁定结果执行的选手将被判负。4、...

https://n.163.com/2021/dfdld/index.html

账号下的不同角色不能同时进入跨服战场,比赛时不要重复登录同一账号(包含全部服务器)。积分赛规则1、相同积分俱乐部之间互相“随机匹配”对战,获胜增加1积...申诉,该场比赛结束后10分钟内为有效申诉时限。超出有效申诉时限则认为玩家认同比赛结果,赛事组委会将不接受超时的申诉请求。3、比赛中若出现异常情况申诉和...

https://n.163.com/2020/gpls/index.html

申诉,战斗结束15秒后进入到下一小局阵容确认阶段,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。b)在奇谋选择、奇谋分配和战斗准备阶段的任意时间进行申诉,都将【完整进行】该局的阵容确认、奇谋选择和奇谋分配,但不会开启战斗。若申诉无效,则将维持该局的阵容、奇谋选择和分配进行后续比赛。3)预计于下半...

https://n.163.com/news/update/20220518/29094_1018818.html

账号下的不同角色不能同时进入跨服战场,比赛时不要重复登录同一账号(包含全部服务器)。积分赛规则1、相同积分俱乐部之间互相“随机匹配”对战,获胜增加1积...申诉,该场比赛结束后10分钟内为有效申诉时限。超出有效申诉时限则认为玩家认同比赛结果,赛事组委会将不接受超时的申诉请求。3、比赛中若出现异常情况申诉和...

https://n.163.com/2020/gpls2/index.html

账号下的不同角色不能同时进入跨服战场,比赛时不要重复登录同一账号(包含全部服务器)。【积分赛规则】1、相同积分俱乐部之间互相“随机匹配”对战,获胜增加...申诉。一旦下一场比赛的战斗已经开始或已经结束,将视为参赛俱乐部认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3、比赛中若出现异常情况申诉和胜负争议,以比赛期...

https://n.163.com/news/20210629/27274_956827.html

2.比赛中遇到异常情况,参赛选手应当在【下一场战斗开始前】的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始或已经结束,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3.对于正确申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。拒绝配合裁定结果执行的队伍将被判...

https://n.163.com/2021/tzs/index.html

2.比赛中遇到异常情况,参赛选手应当在【下一小局战斗开始前】的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始或已经结束,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3.对于正确申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。拒绝配合裁定结果执行的队伍将被...

http://n.163.com/news/20200525/26224_882943.html

2. 比赛中遇到异常情况,参赛选手应当在【下一小局战斗开始前】的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始或已经结束,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3. 对于正确申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。拒绝配合裁定结果执行的队伍...

http://n.163.com/news/20200817/26224_899423.html

2) 比赛中遇到异常情况,参赛选手应当在下一场战斗开始前的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始,将视为选手确认前场比赛无异议并认同比赛结果,裁判将不接受该异常申诉。3) 对于按正确流程进行申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。所有参赛战队必...

https://n.163.com/news/update/20200318/29094_870049.html

2、比赛中遇到异常情况,参赛选手应当在【下一小局战斗开始前】的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始或已经结束,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3、对于正确申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。拒绝配合裁定结果执行的选手将被...

https://n.163.com/2022/sznf/index.html

2. 比赛中遇到异常情况,参赛选手应当在【下一小局战斗开始前】的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始或已经结束,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3. 对于正确申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。拒绝配合裁定结果执行的队伍...

http://n.163.com/news/20210106/26224_925730.html

2. 比赛中遇到异常情况,参赛选手应当在【下一小局战斗开始前】的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始或已经结束,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3. 对于正确申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。拒绝配合裁定结果执行的选手...

https://n.163.com/news/20220105/26224_996196.html

拥有参赛资格的玩家可在帮会领地【白大兑】处进入公平联赛战场。7、请注意:同一个账号下的不同角色不能同时进入跨服战场,比赛时不要重复登录同一账号(包含全部服务器)。8、比赛中遇到异常情况,参赛俱乐部管理应当在【下一场公平联赛战斗开始前】的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一场比赛的战斗已经开始或已经结束,...

https://n.163.com/news/20210629/26225_956692.html

申诉有效期内,网易游戏赛事组委会收到参赛队伍【她不爱我】关于“决赛中存在可以服用慢回药物”的异常情况的反馈申诉。赛事组委会随后向《逆水寒》开发组反馈了此异常情况,经过近十小时的数据记录回溯,现开发组确认比赛中发生了异常,详情如下:入场前服用“珍品十绝乾坤丹”等气血持续回复类药物后再入场,回血效果在比...

https://n.163.com/news/update/20220719/29094_1031528.html

并向裁判、客服进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始或已经结束,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3.申诉后开发组将对其进行查证,判定申诉是否有效。每支战队最多可进行1次无效申诉,无效申诉达到1次后,无法使用申诉功能,责任由选手自负。4.积分赛中遇到异常情况,应在积分赛全部结束的1小时...

http://n.163.com/news/20200401/26224_872593.html

否则无法领取10月28日前累积的奖励。4)海外手机号账号的绑定需要注意区号格式:a) 通过逆水寒查询忘川风华录的海外手机账号:+1680****018 应该输入为:1-680****018b) 通过忘川风华录查询逆水寒的海外手机账号:+1680****018 应该输入为:1-1680****0183...

https://n.163.com/news/update/20211027/29094_982191.html

2)比赛中遇到异常情况,参赛选手应当在【下一小局战斗开始前】的准备阶段向裁判进行申诉。一旦下一小局的战斗已经开始或已经结束,将视为选手认同比赛结果,开发组将不接受该异常申诉。3)对于正确申诉的异常情况,开发组将依据后台数据进行确认并依据公平竞技的原则给出最终的裁定结果。拒绝配合裁定结果执行的队伍将被...

https://n.163.com/news/update/20200226/29094_866066.html

申诉,该场比赛结束后10分钟内为有效申诉时限。超出有效申诉时限则认为玩家认同比赛结果,开发组将不接受超时的申诉请求。3、比赛中若出现异常情况申诉和胜负...申诉,该场比赛结束后10分钟内为有效申诉时限。超出有效申诉时限则认为玩家认同比赛结果,开发组将不接受超时的申诉请求。3、比赛中若出现异常情况申诉和胜负...

https://n.163.com/2020/zszz2/index.html

申诉,该场比赛结束后10分钟内为有效申诉时限。超出有效申诉时限则认为玩家认同比赛结果,开发组将不接受超时的申诉请求。3、比赛中若出现异常情况申诉和胜负...申诉,该场比赛结束后10分钟内为有效申诉时限。超出有效申诉时限则认为玩家认同比赛结果,开发组将不接受超时的申诉请求。3、比赛中若出现异常情况申诉和胜负...

https://n.163.com/2020/zszz1/index.html

申诉,该场比赛结束后10分钟内为有效申诉时限。超出有效申诉时限则认为玩家认同比赛结果,开发组将不接受超时的申诉请求。3、比赛中若出现异常情况申诉和胜负...申诉,该场比赛结束后10分钟内为有效申诉时限。超出有效申诉时限则认为玩家认同比赛结果,开发组将不接受超时的申诉请求。3、比赛中若出现异常情况申诉和胜负...

https://n.163.com/2022/zszz1/index.html
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